对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识.
面向对象编程,Object-Oriented Programming,其实就是针对对象进行编程的意思.
类就是具有相同属性和功能的对象的抽象的集合.
在编程过程中注意:
第一,类名称首字母记着要大写.多个单词则各个首字母大写.
第二,对外公开的方法需要用public修饰符.
实例,就是一个真实的对象.
实例化就是创建对象的过程,使用new关键字来创建.
下面是一个例子:
这是一个类,
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace AnimalGames 6 { 7 class Cat 8 { 9 public string Shout()10 {11 return "瞄";12 }13 }14 }
调用这个类,
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Text; 7 using System.Windows.Forms; 8 9 namespace AnimalGames10 {11 public partial class Form1 : Form12 {13 public Form1()14 {15 InitializeComponent();16 }17 18 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)19 {20 Cat cat = new Cat();//将cat实例化21 //注意:Cat cat = new Cat();其实做了两件事,22 //Cat cat;声明一个Cat的对象,对象名是cat23 //cat = new Cat();将此cat对象实例化24 MessageBox.Show(cat.Shout());25 }26 27 }28 }